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【名前】 究極大サタン 【読み方】 きゅうきょくだいさたん 【声】 不明 【登場作品】 4週連続スペシャル スーパー戦隊最強バトル!! 【所属】 無し 【分類】 大悪魔 【モチーフ】 大サタン 【名前の由来】 究極の大サタン 【詳細】 「宇宙を一撃で滅ぼせる」として伝えられる大悪魔。 刺々しい身体を持つ巨大な存在で圧倒的な力を持ち口や手から光線を発射して周囲を破壊する。 「優勝すればどんな願いが叶う」というスーパー戦隊最強バトルの主催者、リタの真の目的。 惑星ネメシスに封印されていたようで、リタはスーパー戦隊同士を戦わせる裏でこれを蘇らせようと暗躍していた。 果たして彼女の願いは叶い、究極の大悪魔は復活を遂げる。 【余談】 モデルは恐竜戦隊ジュウレンジャーに登場した大サタン。 「究極」と名がついているように、顔だけだった大サタンと違いきちんと身体を持つ。 スーツは新規造形されたもので、騎士竜戦隊リュウソウジャーに登場したサタンマイナソーに流用された。
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女子代表関連のページ 各大会の選出メンバー・首脳陣に関するページ。 WBLC、エキシビションマッチ、その他国際試合などを乗せる WBLC2017 +... 首脳陣 背番号 名前 役職 76 レイチェル・ストークス 監督 投手(6名) 背番号 名前 原隊 その他 16 イザベル・エンデ ケルン 17 エルネスタ・リース 楽天 大会期間中キャピタルズ 18 カリン MLB 19 ベルタ・クラッセン マインツ 20 ギーゼラ・ゾイゼ レーゲンスブルク 21 ファニー・クレンク ゾーリンゲン 捕手(3名) 背番号 名前 原隊 その他 2 コロナ・シュトルツェ キャピタルズ 22 ヴィクトリア・ヘルゲン レーゲンスブルク 27 フロレンツィア・バラック パーダーボルン 内野手(6名) 背番号 名前 原隊 その他 4 アデリナ・ビショフ パーダーボルン 5 デリア・シュルツ ケルン 17年引退しケルンコーチ 7 エリーゼ・ミュラー ゾーリンゲン 8 アウグスタ・ライスト レーゲンスブルク 23 ハンナ・デッカー マインツ 24 E・スパージョン MLB傘下3A 外野手(5名) 背番号 名前 原隊 その他 1 グレーテ・ガイスラー パーダーボルン 3 クリスタ・バーレ マインツ 6 ヘルガ・カルツ ゾーリンゲン 9 リディ・レハール キャピタルズ 26 リタ・アドラー ケルン U-23(2017) +... 首脳陣 背番号 名前 役職 57 ラウラ・フリードリヒ 監督 65 デリア・シュルツ 内野守備走塁コーチ 投手(6名) 背番号 名前 原隊 その他 17 エルネスタ・リース 楽天 OA枠 21 ファニー・クレンク ゾーリンゲン OA枠 25 アンドレア・ヴェルツェル 28 ルイーゼ・バウムゲルトナー 30 ロスヴィータ・フローン 34 コーデリア・バルテン 捕手(3名) 背番号 名前 原隊 その他 32 ベアトリクス・ヴァーグナー 36 メータ・グレーデン 37 エミ・ヤネンツ 内野手(6名) 背番号 名前 原隊 その他 8 アウグスタ・ライスト レーゲンスブルク 24 E・スパージョン MLB傘下3A OA枠 29 ヨハンナ・シェンク 33 マルレーン・エッケナー 38 カーヤ・ヴィーガント 41 エリーザ・ケーラー 外野手(5名) 背番号 名前 原隊 その他 9 リディ・レハール キャピタルズ 26 リタ・アドラー ケルン 31 ヴェラ・エアハルト 35 アンゼルマ・クーア 39 テクラ・ホルム チーム正式名称 ケルン:ケルン・カージナルス パーダーボルン:パーダーボルン・アンタッチャブルス キャピタルズ:ボン・キャピタルズ ゾーリンゲン:ゾーリンゲン・アリゲーターズ マインツ:マインツ・アスレチックス レーゲンスブルク:レーゲンスブルク・レギオネーレ
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シゼルネックレス(しぜるねっくれす) 概要 ヴェスペリアに登場したお守り系の装飾品。 登場作品 +目次 ヴェスペリア 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 詠唱速度が大幅に速くなる お守りの一種。リタ専用で詠唱時間を大幅に短縮(50%)する。 ザ・200人斬りをクリアすると入手できる。 ミスティマークが15%短縮、ミスティシンボルが25%短縮に対しシゼルネックレスは50%短縮。 一見すると非常に強力だが、御存知の通りTOVはOVL中はLv1でも詠唱時間が0になる。 OVL1でタイダルウェイブしまくるなら別に重要アイテムというわけでもなかったりする。 他作品だったらかなり魅力的だっただろうが…。 地味に元ネタの再現度も低かったりする。 No. 757 分類 お守り 買値 - 売値 500 特殊効果 詠唱時間を50%短縮 装備者 リタ 入手方法 イ 闘技場:ザ・200人斬りをクリア(初回) ▲ 関連リンク 関連品 ミスティマーク ミスティシンボル ▲ ネタ シゼルをイメージした装飾品。原作の彼女は詠唱中無敵だったが、それが効果の元ネタだろうか。 ▲
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◆zUZG30lVjY 氏が手がけた作品 話数 タイトル 登場人物 049 空に碧い流星 言峰綺礼、ジャン=ピエール・ポルナレフ、東條希 052 真夜中の狭間 セイバー 056 Strange Fake ヴァローナ、キャスター 058 スマイルメーカー 紅林遊月、空条承太郎、一条蛍、香風智乃 071 Libra ランサー 075 Stairway to... 神威、纏流子 092 Underworld DIO 103 狂気の行方 保登心愛、雨生龍之介、リタ、入巣蒔菜、犬吠埼風 108 Sacrament 言峰綺礼、ジャン=ピエール・ポルナレフ、東條希 112 覚醒アンチヒロイズム 範馬刃牙、蒼井晶、宇治松千夜 登場させたキャラ 2回 言峰綺礼、ジャン=ピエール・ポルナレフ、東條希 1回 ヴァローナ、キャスター、セイバー、ランサー、紅林遊月、空条承太郎、一条蛍、香風智乃 神威、纏流子、DIO、保登心愛、雨生龍之介、リタ、入巣蒔菜、犬吠埼風、範馬刃牙、蒼井晶、宇治松千夜 氏に寄せられた感想 名前 コメント
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氷垢螺の吹雪 解説 冷却系の攻撃魔術 絶対低温の結晶である氷垢螺の猛吹雪。 雑感・考察 明確な分類は不明だが、各作品の使い手の信仰対象が同系統とは思えないのでおそらくは秘印術。 氷垢螺を利用する魔術を効果が高い順に並べると、氷垢螺の絶対凍結 氷垢螺の氷柱雨 氷垢螺の氷柱 氷垢螺の吹雪。 ただしゲーム内のスキルツリー的には吹雪と絶対凍結に直接的な繋がりが無かったりする為、氷垢螺を利用するという共通点があるだけで同系統魔法とは言えないのかもしれない。 作品 分類・ランク 属性 種別 範囲・射程 効果 習得者・備考 戦女神ZERO 魔術・冷却、A 冷却 攻撃 全体 魔法攻撃+3000、威力50 リタ 戦女神VERITA 魔術・冷却、B 冷却 攻撃 全体 魔法攻撃+1500、威力25、束縛 エクリア、リタ、エヴリーヌ、ラピス 神採り - 無属性 攻撃 MAP、自己周囲2 魔攻+20 氷垢螺の吹雪M、名義 名前
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『チェインパラドクス』(C)新堂・亜唯/エル様/トミーウォーカー 『チェインパラドクス』(C)新堂・亜唯/エル様/トミーウォーカー 『チェインパラドクス』(C)新堂・亜唯/RAW様/トミーウォーカー 『チェインパラドクス』(C)新堂・亜唯/RAW様/トミーウォーカー 『チェインパラドクス』(C)フローラ・ケレス/雛瀬ちよこ様/トミーウォーカー 『チェインパラドクス』(C)フローラ・ケレス/つかPON様/トミーウォーカー 『チェインパラドクス』(C)弛牧・九曜/リタ様/トミーウォーカー
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マップ構造やアイテム配置をはじめ覚える事は多いので何周かクリアした人向けのプレイモード ???撃破時のPlay Timeに応じてアチーブが解除されます(難易度が上がるとタイムの猶予が増える、公式より) マップの移動と仲間の集め方に関してはまだまだ検証の余地がある 多くのプレイヤーによる画期的なルートに期待 基本事項 ???撃破時のPlay Timeが選択した難易度のMain game ~としてLeaderboardsに登録される イリス撃破時のPlay Timeが選択した難易度のPost game ~としてLeaderboardsに登録される オートセーブ以外のセーブやロードを利用するとLeaderboardsへ登録されなくなる メニューやショップ、ワープストーン転移先の選択中にPlay Timeは進まない コンティニューやクイックロードをしてもPlay Timeは増えないので何度やり直しても影響がない 取得アイテムは少ないほど敵のレベルが上がらず最大HPの低い状態で戦える Chapter3以降のシーナ2戦目イベント開始にはシシニ、シャロ、バニラ、チョコレート、ニエベ、ニクシーの6名がタウンに参加している必要がある Chapter6,7を飛ばしてもルミを除いた22人のメンバーでは図書館の奥へ進めない (ケケバニーがカウントされない仕様のため) なお、スピードランモードでなくても(つまりストーリーモードでも)、実績にはカウントされる。2周目でもタイムリミットは同じで、カジュアルでのプラチナバニーは1時間である。この中国語のガイドも参照 https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=837165959 不具合or仕様 (未確定) 一定タイムを境に1度に数十秒以上のPlay Time更新がLeaderboardsへ登録されなくなる 考察etc 基本的に難易度CASUALでのPlatinum Bunny Speedrunner獲得のための内容を扱う ルート詳細が知りたい方はこちらへ ボスとの戦闘ではレベル上昇による最大HPの増加、手が出せない位置に移動される相手をどう処理するかが重要 効率のよいダメージの与え方や敵の行動パターンまで細かく考える事も必要とされる 一部ボスを除き効率が良い攻撃はハンマーコンボ1,2,3段目(裏当て) キャロットボム(砂時計) チャージ射撃...となる 5段目出しきりは場面に応じて使うが基本敵に出しただけロスしている ハンマー上昇・降下…強いもののこちらも場面に応じての使い分けが必要 バニーストライク…最強の攻撃になるのでお守り発動後やリキャスト毎に必ず使用していきたい キャロットボム…敵が動かなければ魔法属性ダメージを与え続けられる スーパーキャロット…序盤50~80、終盤100~150のダメージを広範囲に4hitさせるのでうまく活用したい ココアボム…1個6000ENと高価、補正有りなら瞬時に1700もの大ダメージを叩きだせる、主に石碑4回目用 ドーナツ…1個2000ENと易く、結果的にココアボムと同等の累計ダメージが稼げる バッジ…Oコンバート、トキシックヒット、ハンマーブーストによるダメージ増加が捗る アイテム回収は必要最低限のみ拾い切り詰める程にタイムに余裕が生まれる アイテム取得率が10%未満なら難易度LOW ITEM%となり敵の最大HPを低く維持できる アタックアップの恩恵はかなり大きいので多少の寄り道をする価値はある ヘルスアップは自然と集まりHP200まで伸び、コンティニューのデメリットも無いので寄り道して回収する価値はない イースターエッグの取得で1500EN同時に増える、回収に手間でないものは価値ありか 難易度CASUALではPlay Timeで60分を切る必要がある Prolog案 ピコハンを拾いココア1stを倒してリボンに会いに行く ピコハンを拾わずココア1stを無視してリボンに会いに行く 拾わない進め方は0%かHELL・BEX向けと思われる 簡易ルート案 Chapter1~ バニラ アルルーナ ココア シシニ チョコレート 石碑1,2 サヤ ニエベ 幻影リタ ニクシー リタ パンドラ 石碑3,4 バニラ シシニ 石碑1 青コトリ アルルーナ ココア 石碑2 チョコレート ニエベ リタ ニクシー クリスタル コトリ 石碑3,4 バニラ シシニ 石碑1 チョコレート パンドラ アルルーナ ココア 石碑2 シャロ リタ ニエベ ニクシー 石碑3,4 ■ルート案1 約45分 アイテム回収とお守り強化を図り進行させやすい 特に複雑な進み方もせず敵を倒しやすくENも稼ぎやすい 50分を切るタイムでもアタックアップを4個買えるほど溜まる ■ルート案2 約50分 海外勢の走り方に若干手を加えたもの スライディングパウダー、エアダッシュを回収、 幻影リタを回避 コトリ攻撃不能バグ使用、座標バグやめり込みバグでマップを移動したりもする ハンマーローテートを利用して色々とショートカットする ■ルート案3 約40分 スライディングパウダー、エアジャンプを回収、幻影リタを回避 エアジャンプやハンマーローテートを利用して色々とショートカットする LOW ITEM%で進む場合シャロが鬼門 (キャロットボムが弱すぎるため) バニラ 最弱クラスなので後に回したいが最優先でOコンバート、オートイヤリング回収をするため道なりに1人目 リタ、パンドラ レベル上昇しても弱く、攻撃中も隙があるガバガバ加減なので好きなタイミングでいい シャロ 石碑ワープ2回目以降、キャロットボムのhit数が5以上はないと面倒 シシニ チョコレート シシニ撃破後にラビラビタウン右側の橋に移動するのでその足で行くのが理想的 アルルーナ ココア 始まりの森周辺、後に回してもいいがチャージリングとトキシックヒットは早めに欲しい 虹色クリスタル コトリ 虹色の地下洞窟から赤色の地下洞窟を進む ニエベ ニクシー ニクシーが地味に強いのでタイミングを遅らせるのもありか アイテム関連 買い物 載っていないものはおそらく購入機会が無いと思われます B 強化スピードブースト 5000,9950 Main GameではおそらくLv3にする余裕はない B 強化バニーストライク 3250,3250 やすい A 強化エアダッシュ 5250,7850 回収するなら必ず強化した方がよいと思われます B 強化プラスネクレス 3750,5600 強化すると地味に強い A アタックアップ 4500,6500,8500~ 5個 A ルミのドーナツ 2000 お守りゲージ回復、BP全回復など A ココアボム 6000 CASUALでは最大1700程度、LOW ITEM%では600程度 B バニーのお守り 5250 BEXでは必ず購入 B 強化キャロットボム 3000,9999 ENに余裕があれば1度だけ購入 B 強化スーパーキャロット 4750,9999 うまく運用すればココアボムを温存できる B 強化スライディングパウダー 6000,9999 うまく運用すればだいぶ強い ※お守りは2章から、3章から新しい強化項目が店頭に並ぶ マップ回収 A ピコハンマー - A キャロットボム - A スーパーキャロット ボス戦短縮の要、リキャストは最後の使用から26秒 A ハンマーローテート 急速効果から使用して大ジャンプさせる A ラビスリッパー 高い位置の敵にチャージ射撃が届く、移動が楽になる A スライディングパウダー 挙動に慣れると移動がかなり速くなる A エアジャンプ 急速降下からの高速移動に A エアダッシュ 強化するととても速い A 砂時計 純粋にキャロットボム強化、ヒット数+2 B サニービーム 敵貫通・射角の広さで道中頼りきり B エクスプロージョンショット 理論値で言えば全魔法の中で最強クラス B チャージリング ココア2ndのフラグ立てついでに拾える B オートイヤリング バニラ後に空中墓地からワープするならついでに拾える B プラスネクレス ルート次第で手に入る + ラビスリッパー回収 高い敵へチャージ射撃が届きやすくなるため回収がおすすめ 取るならショートカットで逆走しないと数分かかる 右の壁に向かってジャンプ 右+ジャンプ 隠し技:逆壁ジャンプ 左+ジャンプ 左の壁に向かう 左 (左の壁に近づいたら)隠し技:壁キック 下+ジャンプ 右上の通路に向かう 右 ※[注意]壁ジャンプを二回行う操作では壁上に到達できません、二回目の壁ジャンプは「壁キック」です ※右への壁ジャンプは近い位置から小ジャンプするより遠目から大ジャンプした方が操作のゆとりが持てます ※ポイントは右壁での壁ジャンプする高さと左の壁に近づいたら落ち着いて「下+ジャンプ」することです バッジ 手軽に回収できるもののみ Oコンバート、ハンマーブースト、トキシックヒットだけでも問題ない A Oコンバート 攻撃力+25%、早い段階に回収できる強力なバッジ A ハンマーブースト 空中バニーストライクの利用で取れる B トキシックヒット 雑魚狩りやボス戦の削り C ピアス 回収に20秒程かかる、CASUALなら不要 B スーパーアーマー 食らいながら殴る場合に使える、ミル用 Main Game any % Casual ルート案3 プロローグ終了~5分、シシニ参加~12分、リタ操作イベント終了~22分、メンバー10人参加~33分、???撃破~40分 余計と思われるアイテム回収は参考のためのものです、適宜イースターエッグを拾うとEN管理が楽そうです そのままなぞると50分程になると思われます + プロローグ ピコハンマーを回収、敵は無視 vsココア 1st 。キャロットボムを回収、ヘルスアップ回収 虹色洞窟で vsリボン 。ハンマー上昇攻撃を混ぜてスペシャルアタックを使われる前に倒す リボンが仲間になったら右へ進んでイベント(フラグを立てないとワープストーンが利用できない) 始まりの森で vsUPRPRC 。そのまま進みマナアップ回収 ラビラビビーチで vsUPRPRC 。戦闘終了後右へ戻りマナアップ回収 ピラミッド頭頂部でバッジアップ回収、ピラミッド内部には入らない ヘルスアップ回収、進んだ先の穴にはヘルスプラスがあるが不要 vsアシュリー 1st 。ブーストなどを駆使し飛ばれる前に倒す。サニービームを回収 橋の手前にあるブロックを破壊しアタックアップ回収 ラビラビバレーを抜けラビラビタウンへ向かう + Oコンバート スーパーキャロット バニラ ミリアムの店でスピードブーストを貰う ラビラビパークで vsコトリ 。開幕に6割削り滞空攻撃を飛ばす 道なりに進む、防御強化は役に立たないので装備しない UPRPRCの基地を逆走しラビスリッパーを回収 紺碧の雪地へ進む、ヘルスアップ回収 3つ目の穴を降りてクイックヘアクリップ回収 紺碧の雪地へ戻りマナアップ回収、白雪の山を目指す 白雪の山、右上でスーパーキャロットを回収 戻りの際にスプリングがある右のマップへ進みヘルスアップ回収 右からワープストーンへと戻りラビラビパークへ飛ぶ ラビラビパークを登る、ヘルスアップ、アタックアップ、Oコンバートを回収し装備 天空の橋で vsバニラ 。スーパーキャロットとブーストを多用して倒す 空中墓地へ、セーブ地点近くの穴を降りオートイヤリングを回収 ワープストーンを利用し虹色洞窟へ飛ぶ + シシニ 石碑1 スライディングパウダー 虹色洞窟を右へ進みマナアップ回収 vsシシニ 。飛ばれると時間がかかるので効率よく ラビラビタウンへ戻り買い物、アタックアップを買えるだけ購入 石碑イベント1回目、 vs Illusion Alius 1st ルミの家の前に帰還、左へ移動すると黄金の湖畔へ飛ばされる 2個目の穴を降りてアタックアップ回収、さらに進みバニースピン回収 異世界からの研究室到着後、突き当たりの階段を登りピアスを回収 セーブ地点の床をキャロットボムで破壊し降りる、左へ進み突き当たりの床を破壊し降りる スライディングパウダー回収、左に抜け vs警備ロボ 1マップ分上に登りひたすら右へ進む、2マップ分登ればヘルスアップ、マナアップを回収できる vsメカメイド 。1ターンで倒せる 右隣のマップの床を射撃で破壊し降りる、左へ進みアタックアップ回収 メインコンピューター前でイベント、ラビラビタウンへ帰還 + パンドラ アルルーナ ココア ミリアムの店でバニーストライクを受け取る、アタックアップを4つまで購入 ワープストーンから虹色洞窟ヘ向かいスライディング→ジャンプ→バニーストライクでハンマーブースト回収 ワープストーンからラビラビビーチへ、ピラミッド内部へ進む アタックアップ、マナアップ回収、スーパーアーマーは好みで vsパンドラ 。戦闘後にマップを切り替えて戻ると穴が空くので落りる砂時計、リジェネアップ回収 始まりの森のピコハンマーが元あった場所を登る、トキシックヒットを回収し装備 左へ進むと vsUPRPRC 。すぐにスーパーキャロットを使用しサニービームとハンマーローテートで殲滅 何も見えないがマップを覚えて暗闇を進む、バッジアップ回収 vsアルルーナ 。ブーストとスーパーキャロットを早めに使うと終盤リキャストが回る 左に抜けて始まりの森 夜を出る、UPRPRCとの戦闘場所を降りアタックアップ回収 忘れられた洞窟へ向かいチャージリングを回収 (このマップへ入るだけでフラグが立つ) vsココア 2nd 。開幕のスペシャルアタックを無敵利用で回避する + 石碑2 リタ シャロ ワープストーンからラビラビタウンへ帰還 石碑イベント2回目、 vs Illusion Alius 2nd ワープストーンから白雪の山へ、紺碧の雪地へ下山しセーブ地点でシステムインテリアへのフラグを立てる vsリタ 。戦闘後はリタ操作の特殊イベント、【↓+C】連打で瞬殺する 左へ進み紺碧の雪地のワープストーンを解放 異世界からの研究室へ、メインコンピューターからシステムインテリアへ侵入 vsメカメイド集団 。右端でキャロットボムを撒きながらチャージ射撃 エアジャンプ回収、グルっと回ってシャロのいる場所へ vsシャロ 。キャロットボムを撒きながらチャージ射撃 ワープストーンまで戻る + ニエベ ニクシー 石碑3 紺碧の雪地のワープストーンへ、すぐ左下を爆破しスライディングで通過 極光の雪城へ、ダブルジャンプと壁ジャンプでショートカットし最上階に向かう vsニエベ 。帰る際は右に抜けて一気に降りる リタ戦付近のセーブ地点に近づいてニクシーのフラグを立てる エアジャンプ→急速降下→ハンマーローテート→お守り→三角跳びで壁を登る (エアジャンプ→三角跳び→ハンマーローテートでも可能) vsニクシー 。攻撃し辛いパターンを引いたらリセットも有り ショップで最後の買い物 石碑ワープ3回目 vsノア 1st 。時間経過で終了する、リボンでコンボランクを稼いでおく vs Illusion Alius 3rd 。お守り3つとブーストを全て吐き出すのが楽 + チョコレート 石碑4 ラビラビバレーへ向かう、エアジャンプor壁ジャンプ→急速効果→ハンマーローテートし大ジャンプして逆走させる vsチョコレート 。浮遊技を引けば瞬殺できる 10人参加 ニエベ(青い方)から【相手防御力低下】のバフを2250ENでかけてもらう。他のメンバーが群がっていると… 石碑ワープ4回目 vsミル 。食らいながらでも殴り続ける、ココアボム使用もあり vsノア 2nd 。耐久攻撃中にルミのドーナツを使用しながらスーパーキャロットとブースト攻撃 vsノア 3rd 。お守りゲージ2個とブースト攻撃で瞬殺可能 vs ??? 。巨大化バフが貰えたらラッキー、ココアボムが残っていれば使用 撃破したら終了 Main Game any % Bunny Extinction ルート案 最終HP530程度、攻撃力が十分に上げられないので回避スキルが無いと早々に詰む ボス戦でタイムを詰めようとすると禿げるので諦めよう(筆者は諦めた) リボン ピコハンマー トキシックヒット サニービーム ラビラビタウン ココア1st キャロットボム ラビスリッパー クイックヘアクリップ スーパーキャロット リタ どちらかで進む、ここまででHP200程度・お守り無しなのでバニラはかなり厳しい Oコンバート バニラ オートイヤリング 石碑1 お守り強化 シシニ シシニ 石碑1 お守り強化 Oコンバート バニラ オートイヤリング バニースピン ピアス スライディングパウダー バニーストライク ハンマーブースト パンドラ 砂時計 アルルーナ チャージリング ココア2nd 石碑2 エアジャンプ シャロ ニエベ ニクシー ゴールドキャロット 石碑3 チョコレート 石碑4 この記事の内容からは少し離れますが、ただ単にPlatinum Bunny Speedrunnerの実績を獲得したいのであれば、アイテムを揃えたデータの2周目で挑むのがおすすめです。難易度HARDでも一時間切りができます。 - 名無しさん (2021-04-18 08 46 13) 名前
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ルーズレスソウル(るーずれすそうる) 概要 シンフォニアから登場したスキル。 ダウン時にTPが回復する効果を持つ。 登場作品 + 目次 シンフォニア アビス ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ シンフォニア 複合EXスキルの一種。ダウン時に一定確率でTPが回復する。 ジーニアスがマジカル+パーソナル、リフィルがマジカル+コンボプラスの組み合わせで修得できる。 効果 ダウン時、一定確率でTP回復 修得者 ジーニアス:マジカル+パーソナルリフィル:マジカル+コンボプラス 備考 - ▲ アビス ADスキルの一種。ダウン時、一定確率でTPが最大値の5%回復する。 C.コアで物理防御力と譜術防御力が+20になると修得できる。 効果 ダウン時、一定確率でTPが最大値の5%回復する 修得者 全員 修得条件 物理防御力+20譜術防御力+20 備考 - ▲ ヴェスペリア 補助スキルの一種。ダウンしたとき一定確率でTPが回復する。 分類 補助 LP 200 効果 ダウンしたとき一定確率でTPが回復する 修得者 全員 備考 - 修得者 修得方法 ユーリカロル バハムートティアバハムートティア+1 エステル ネコガード ラピード キリン+1 リタ カクゴノキロク+1 レイヴン ファルコンニードル ジュディス ウォーハープン パティ シャークステイル ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:ADスキル(TOA) スキル:コンボプラス スキル:パーソナル スキル:マジカル スキル:補助(TOV) スキル:複合EXスキル(TOS) 武器:ウォーハープン 武器:カクゴノキロク 武器:キリン 武器:シャークステイル 武器:ネコガード 武器:バハムートティア 武器:ファルコンニードル 武器:盾(TOV) ▲
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エラスティ・ガール(Elasti-Girl)→エラスティ・ウーマン(Elasti-Woman) / リタ・ファー(Rita Farr) (キャラクター、DC) 初出:My Greatest Adventure #80 (1963年6月) 属性:変異した人間、女性 概要 ドゥーム・パトロールオリジナルメンバーの1人。 元女優。身体を巨大化、縮小化、伸縮化(腕だけ伸ばしたり)など幅広く可能だが、巨大化が有名。 元水泳のオリンピック金メダリストで、女優に転身した。アフリカで映画を撮影している際に、奇妙な火山ガスを吸い、体の巨大化・縮小ができるようになった。しかし映画会社は彼女をフリークスと見なし、解雇。このときにチーフにドゥーム・パトロールへの参加を呼びかけられ、参加した。 実は、この「事故」はチーフが仕掛けたものだったことが後でわかる。 途中から、巨大化ができるのは、体に骨がなく原形質の塊で、周りから支えてもらっていた(例えば、メントがテレキネシスを使って)ということになった。 第1シリーズ中に、途中参加のヒーロー、メントと結婚。チェンジリングを養子とする(*1)。 マーシャン・マンハンターに映画を「ホットだ」と褒められたことがあり、非常に気をよくしていた。 意外と復活している回数が少ない。特にヴァーディゴで連載された時期は、出てきていない。 第6期(ヤング・アニマル版)では、敵に捕らえられており、ミルク・ウォーズの最後に登場した。 トリビア ピクサーのアニメ作品「Mr.インクレディブル」にも同名のキャラクター(綴りは"Elastigirl")が登場する。本名はヘレン・パー(Helen Parr)。そちらの能力はゴム身体である。 ピクサーはちゃんとDCに仁義を切って名前を使っており、グッズにはエラスティガールやリタの名前は使っておらず、「Mrs.インクレディブル」の名前が良く使われている。 アメコミ@wiki
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種族値が本来のものと入れ替わっている個体を「B」種と呼ぶが、それを人為的に発生させたものをラムダ(λ)種と呼ぶ。 リタ・モルディオの研究成果「変異種における能力構築の変更」によるものである。 変異種とは進化したポケモンの卵タイプが元々の種族から変化してしまう種族のこと。 そこで進化を促すアイテムに手を加えることによって、種族値を入れ替えることができるようになる技術を使用して、λ種への変異を可能としている。 ただし条件があり、進化前であること、進化後のポケモンが判明しており図鑑に登録されていること。 この条件を緩和するための研究が目下進行中である。 134スレ目(187日目)のリタの報告では、図鑑にまだ載ってないポケモンをラムダ種にするのは種族値が分からない上にどんなポケモンになるかわからないとどう変化するか分からないから大変なことになる可能性があるため、やめておいた方がいいという忠告を受けた。 進展度:38/100 【システム的な問題でもある】